【MHRise】ライズは武器倍率そのまま表示に戻ったんか

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847: モンハンライズまとめG 2021/03/19(金) 22:23:12.88 ID:XI6y0bQ4d
Riseは武器倍率そのまま表示に戻ったんか
まぁこっちのがいいわな

 

850: モンハンライズまとめG 2021/03/19(金) 22:24:08.73 ID:2Nvkuyef0
>>847
一瀬のモンハンはP3以降基本的にこれだな

 

867: モンハンライズまとめG 2021/03/19(金) 22:30:17.23 ID:XI6y0bQ4d
>>850
あーチームで変わってんのねこれ
こっちのがいいよー

 

852: モンハンライズまとめG 2021/03/19(金) 22:25:14.51 ID:VqknnGjn0
一瀬が武器倍率そのまま派
藤岡が武器係数付き派だから何度もあっちこっちしてるんだよ

 

857: モンハンライズまとめG 2021/03/19(金) 22:27:02.39 ID:x7KjvKN50

武器係数とかいう見た目だけの意味ない数値ほんま
いや確かに3Gではうんこかついでこうげきりょく1508とかすげー!つえー!とか言ってたけど真実を知ると流石に冷める

 

865: モンハンライズまとめG 2021/03/19(金) 22:29:04.78 ID:2y1zsWrr0

あの1500って攻撃力があっても双剣みたいに攻撃回数多くないよな…あっ、って感じで駆け出しハンターの頃に気づけたし

未だにあの馬鹿でかい数字は好きだよ、手数武器の攻撃力がわからなくなるけど

 

872: モンハンライズまとめG 2021/03/19(金) 22:37:21.92 ID:dzTjqFOsa
武器係数もかつてはモーション値の平均から割り出されたちゃんと根拠のある数値だったんだけどな
無印からモーション値がっつり変わってるのに、係数はそのままだから今の係数はなんの根拠もない

 

引用元: ・【MHRise】モンスターハンターライズ HR259

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